● 廣播觀眾最多增加:Gotye ft. Kimbra - Somebody That I Used to Know (#1)
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部落格消息
遊戲相關
【更新】2012/5/16 - 〈【文明帝國5】G&K新文明介紹〉
【更新】2012/4/22 - 〈【文明帝國5】資料片Gods & Kings最新情報〉
【更新】2012/3/6 - 〈【文明帝國5】建物列表〉V3
動畫相關
【新文】2012/5/4 - 〈超勁爆之中華一番小當家料理現實重現!〉(雲龍炸蝦出爐了!)
【更新】2012/4/23 - 〈動畫推薦表〉V2.3
【新文】2012/4/21 - 〈2012年4月動畫新番回顧〉
- May 14 Mon 2012 10:50
Billboard Hot 100 Top 50 Singles (5/19/2012)
- May 17 Thu 2012 04:30
【文明帝國5】G&K新文明介紹
文明帝國5的資料片「Gods & Kings」將於6月發行,其中包含9個新文明,讓總文明數達到34個。雖然說其中幾個根本不算是「文明」,像是東羅馬帝國,不過增加了遊戲的多樣性,就不必太在意是否合乎定義。
9文明中,位於歐洲的有6個,非洲有2個,美洲1個。以下是這9個文明的簡介,以該文明的英文名稱排序。還有部份情報沒有釋出,並有不少不確定的地方,都以「?」表示。
奧地利
- May 14 Mon 2012 11:16
超勁爆之中華一番小當家料理現實重現!(寶山飛龍鍋出爐了!)
中華一番在我的〈動畫推薦表〉中被我歸類是「百年經典」的動畫。裡面劉昴星(小當家)參與的所有對決,總是處於劣勢但每次又完美的擊敗對手,裡面的料理幾乎都超乎想像,每次看都覺得過癮。相信在不少人的心目中,也是百年經典的動畫之一。
動畫中所介紹的料理總是讓人流口水,每次我都在想在現實世界中是否能重現。在中國,網友雨前羽街從今年(2012年)起於部落格發表〈小當家料理實驗性研究報告〉系列,探討這些料理的可行性。看完之後覺得這位格主實在是太神的!
因為住在加拿大,我唯二可以自己做的料理只有梅子炒飯和烏雞飯而已(炒青江菜沒興趣),不過看了雨前羽街的料理實驗之後,很想嚐嚐看陽泉青椒肉絲和三蛋燒賣。
- Apr 24 Tue 2012 13:20
動畫推薦表(V2.3)
- Apr 23 Mon 2012 13:00
【文明帝國5】資料片Gods & Kings最新情報(4/22更新)
- Apr 22 Sun 2012 13:48
2012年4月動畫新番回顧
- Apr 10 Tue 2012 06:00
Billboard Hot 100 Top 50 Singles (4/14/2012)
如果你愛好音樂,而且想要嘗試各式各樣的音樂,排行榜絕對是不錯的來源,因為它統計一週內最多人聽、最多人買的音樂。作為全世界第一大音樂市場,美國Billboard雜誌排行非常具有指標性,它的最重要的、不分音樂種類的Billboard Hot 100(單曲)和Billboard 200(專輯),是所有歌手、經紀公司、媒體等都非常重視的排行。
從2007年開始,有人根據Billboard Hot 100排行,蒐集前50歌曲的MV,並重製成約10分鐘的Countdown秀。在影片中,每首歌約有10到12秒,多半從副歌開始。從這10多秒中,通常就可以判斷對此歌的喜好程度;對於非常重視排行的人,也能享受邊聽音樂邊回顧排行的樂趣。
2012年4月14日
- Mar 31 Sat 2012 03:25
Safe & Sound
- Mar 22 Thu 2012 08:20
熱門文章認證(3/21更新)
- Mar 22 Thu 2012 07:00
【Cities in Motion】路線設計攻略
Cities in Motion是最近唯一的大眾交通運輸模擬遊戲,儘管遊戲本身還不是很完善,不過還是相當程度反應現實生活中的交通狀況。例如,「錢很難賺」大概是各城市大眾運輸的基本難題之一,在遊戲中也有同樣的狀況。
有不少玩家是從Scenario或Campaign開始完,依照各式各樣的只是玩下來應該就沒問題。我也有試過,但我認為裡面給的指示相當莫名其妙,例如用一條路線把隨意三地點連接起來等,現實生活中的交通規劃根本補可能這樣。因此,我都是直接玩Sandbox模式,路線自己規劃,攻略自己摸索,樂趣不亞於Scenario或Campaign。
以下就分享我在Sandbox模式中的路線設計,以及我會有的一些思考。
- Mar 17 Sat 2012 06:00
我的教育改革方案
- Feb 12 Sun 2012 11:00
美牛、Lativ、個人的價值
- Jan 29 Sun 2012 07:15
【文明帝國5】管理快樂和不快樂
之前在〈快不快樂?〉一文中提到,拓展城市數量時一定要注意整體的
,一不小心拓展太快的話,變成
之後就會非常難處理。在本篇會詳細介紹文明帝國5里面的快樂系統,這是第五代的創新之一,取代前代複雜的污染、疾病等等。
本文翻譯、增修自Civfanatics論壇裡的〈Complete Guide to Happiness〉一文,作者WeaselSlapper。圖片也全部引用自該文章。
- Jan 22 Sun 2012 13:30
【Cities in Motion】實用Mod介紹(V2.1)



楓鄉記實 (4)
